
George Johnson
Автор експертних матеріалів
March 10, 2026
.jpg)
У випуску 63 нашого Retention Podcast ми поспілкувалися з Andrii Mandrika — продуктовим керівником, ментором і засновником Hard Skills for Product Managers, навчальної платформи, зосередженої на практичних продуктових навичках і навчанні на реальних продуктових кейсах.
Andrii розповів, як перейшов від розробки програмного забезпечення до продакт-менеджменту, а згодом — до навчання та менторства продуктових команд. Ми також поговорили про те, як змінюється роль продакт-менеджера і що насправді потрібно для побудови сильних продуктових команд у великих організаціях.
Ось кілька ключових думок із нашої розмови.
.png)
Щоб випустити продукт, потрібна не одна роль. Продакт-менеджер не може одночасно придумати ідею, написати код, протестувати функцію, випустити реліз і запустити маркетингову кампанію. Тому продуктові команди зазвичай формують як кросфункціональні групи — невеликі команди, у яких уже є все потрібне, щоб довести ідею до запуску. Продукт, дизайн, розробка, QA, іноді аналітика. Без нескінченного передавання роботи та очікування, доки її підхопить інший відділ.
Іноді саму продуктову роль ділять на дві. У підручниках таку пораду зустрінеш нечасто, але на практиці це може бути доречним, коли навантаження зростає.
Одна людина зосереджується на загальній картині: напрямі розвитку ринку, метриках, довгостроковій стратегії. Інша щодня тісно працює з командою та стежить, щоб робота справді просувалася. Йдеться радше про простір для роботи, ніж про ієрархію: продуктові керівники не мають потонути в операційних завданнях, щоб мати змогу думати, куди продукту рухатися далі.
.png)
Термін «потік цінності» походить із методології SAFe (Scaled Agile Framework). Простими словами, це потік цінності, яку отримує певна група користувачів, а бізнес натомість отримує свою. Ідея доволі проста: кожна взаємодія в системі має створювати цінність для всіх або окремих залучених сторін.
Наприклад, у маркетплейсі на кшталт Rocket клієнти отримують їжу, кур’єри — оплату, ресторани — замовлення, а компанія виграє від того, що вся система працює.
Практичну користь цій концепції надає саме ідея потоку. Роботу організовують так, щоб команди зосереджувалися на власному потоці цінності й не заважали одна одній. Водночас усе залишається пов’язаним у межах ширшої бізнес-моделі. Мета — не структура заради структури, а стабільний потік створення й надання цінності. Вона має рухатися далі, а не застрягати між командами чи розпорошуватися між непов’язаними ініціативами.
.png)
Під час формування команд у компаніях, особливо у великих організаціях на кшталт банків, майже одразу виникає поширена помилка: команди ділять так, що це не відповідає реальній роботі продукту. Класичний приклад — виділити команду під щось на зразок «кошика» на сайті електронної комерції. Проблема в тому, що сам кошик — це не зовсім продукт. Він має сенс лише як частина всього шляху до покупки.
Тому зазвичай ефективніше будувати команди навколо цілісних користувацьких сценаріїв — наприклад, усього процесу покупки. У банкінгу кредит може бути самостійним продуктом: користувачі приходять саме по нього, а обидві сторони отримують цінність від взаємодії. Проте окрема сторінка всередині цього процесу рідко має таке значення.
Коли команди поділяють надто вузько, справжня відповідальність за результат зникає. Люди відповідають за дрібні фрагменти, а не за підсумок роботи. І щойно це стається, сам продукт починає відображати таку структуру. Якщо організація фрагментована, продукт теж відчуватиметься фрагментованим.

У продуктовій роботі є трохи незручна правда: продукти часто віддзеркалюють команди, які їх створюють. Коли команди зростають стихійно — під впливом внутрішньої політики, історичних випадковостей або просто за принципом «ця людина раніше відповідала за цю функцію», — структура стає дещо випадковою. І така структура не лише сповільнює роботу, а й проявляється в кінцевому продукті. Роз’єднані команди створюють роз’єднаний досвід. Організаційна схема непомітно проникає в інтерфейс.
Звісно, ідеального способу організувати команди не існує. Теоретично найчистіша модель проста: одна команда повністю відповідає за одну продуктову сутність від початку до кінця. На практиці, особливо у великих компаніях, побудованих навколо одного складного продукту, це не завжди реалістично.
Деякі організації покладаються на команди розробки функцій, здатні працювати в будь-якій частині продукту. Це зменшує ризики залежностей, але може сповільнювати онбординг і розмивати фокус. Інші визначають вужчі зони відповідальності: це додає ясності, проте може замикати знання всередині окремих команд.
Тож головне питання — не в тому, яка модель «правильна», а в тому, чи досі працює поточна структура. І справжня майстерність часто полягає в тому, щоб розпізнати момент, коли вона перестає працювати.
Зазвичай ці сигнали помітити нескладно. Команди постійно зайняті, тікети в Jira рухаються, завдання закриваються одне за одним — але ніхто не може чітко пояснити, до чого вся ця активність приводить. Стратегічна робота поволі перетворюється на потік операційних завдань. Розробка триває, функції виходять, а справді важливі показники майже не змінюються. Коли зростання зупиняється, а ключові бізнес-метрики залишаються однаковими квартал за кварталом, це не стабільність. Це стагнація.
Інший тривожний сигнал виникає всередині самої команди. Люди перестають розуміти, як їхня робота пов’язана із загальною картиною. Завдання виконують, але зв’язок із доходом, зростанням або впливом на продукт стає нечітким. Мотивація слабшає, а невдоволення непомітно поширюється. Талановиті люди рідко йдуть через складність роботи — вони йдуть, коли не бачать, заради чого працюють. Щойно втрачається зв’язок між баченням і щоденними діями, уся система починає втрачати енергію.

Наймання завжди починається з простого запитання: продуктовий керівник якого рівня вам насправді потрібен? На рівні Head, VP або C-level на перший план виходять стратегія та гнучкі навички: формування бачення, робота зі складністю, узгодження спільного напряму для команд. На рівні Middle або Senior фокус зміщується до професійних навичок: розуміння метрик, побудови фінансових моделей, роботи з юніт-економікою, формулювання гіпотез і визначення пріоритетів. Система управління навичками може допомогти організаціям зробити очікування від ролей і потрібні компетенції зрозумілими для всіх команд.
Корисно розглядати це через чотири напрями продуктових компетенцій: розуміння клієнта, стратегію, управління зацікавленими сторонами та реалізацію. Деякі продуктові ролі більше зосереджені на визначенні напряму й розумінні користувачів. Інші — на виконанні: перетворенні ідей на те, що справді виходить у реліз.
На співбесідах головне — з’ясувати, яких саме сильних сторін потребує роль. Чи вміє кандидат читати продуктові метрики та перетворювати їх на змістовні гіпотези? Чи здатен ухвалювати складні рішення щодо пріоритетів за обмежених ресурсів? І, мабуть, найважливіше: чи може перевести ідеї з обговорення в реалізацію?
Є популярний образ продакт-менеджера як багаторукого супергероя, який якимось чином знає все: ринок, дорожню карту, метрики, стратегію та розв’язання кожної проблеми. Насправді цей образ переважно вигаданий. Хороший продакт-менеджер не носить із собою готових відповідей на все. Набагато важливіше мати інструменти для їх пошуку: вміти аналізувати конкурентів, читати продуктові метрики, спілкуватися із зацікавленими сторонами й перетворювати суперечливі сигнали на чіткі рішення.
Роль усе одно вимоглива. Продакт-менеджери працюють із фінансовими моделями, інтерв’ю з користувачами, процесами реалізації — і цей перелік постійно розширюється. Але секрет не в тому, щоб однаково добре опанувати всі можливі навички. Сильні продуктові керівники зазвичай спираються на свої основні переваги, підтримуючи решту інструментів на рівні, достатньому для роботи.
А оскільки продукти — складні системи, розуміння контексту потребує часу. Новий продакт-менеджер може знайти кілька швидких покращень у перші пару місяців, але масштабніші стратегічні кроки зазвичай з’являються пізніше. Приблизно через шість місяців частини нарешті починають складатися докупи: продукт, ринок і внутрішня взаємодія стають зрозумілими як єдина система.

Одна з найпоширеніших проблем продуктових команд напрочуд проста: люди часто не знають, що саме варто вимірювати. Деякі команди покладаються на звичний набір — трафік, конверсії, дохід. Ці числа здаються важливими, але рідко вказують на конкретні продуктові рішення. Вони описують, що відбувається, але не пояснюють, що команді робити далі.
Протилежна крайність не набагато краща. Коли вимірюють усе, дашборди перетворюються на густі хащі метрик, у яких легко зовсім загубити корисний сигнал. Тоді команда витрачає більше часу на орієнтування в числах, ніж на висновки з них.
Практичніший підхід простіший: спочатку визначте, які метрики справді важливі для продукту і які з них команда вже відстежує. Коли ця основа зрозуміла, показники набагато легше тлумачити — і користі від них значно більше.

Коли метрики належно структуровані, вони перестають бути просто числами на дашборді. Вони стають способом зрозуміти, як продукт насправді працює як бізнес.
Команди можуть пов’язати ці метрики з фінансовими моделями й моделювати прості сценарії «що, якщо»: що станеться, якщо конверсія на певному етапі зросте на три відсоткові пункти? Скільки додаткового доходу це принесе? Як швидко окупиться зміна? Коли дивишся на метрики так, продуктові рішення стають набагато конкретнішими.
Старе правило досі діє: якщо щось неможливо виміряти, це дуже важко покращити. Проте чимало компаній і далі ставляться до метрик радше як до прикраси, ніж як до інструмента ухвалення рішень. Результат передбачуваний: компанія недоотримує гроші або непомітно втрачає цінність там, куди ніхто не дивиться. Зрештою продакт-менеджмент часто зводиться до двох базових цілей: зрозуміти, як заробляти більше, або знайти, де витрачати менше.
Саме метрики роблять ці можливості видимими.
.png)
Числа корисні, але рідко показують усю картину. Метрики можуть виявити закономірність — падіння утримання чи сплеск залученості, — але не пояснять, чому це відбувається. Саме тут продуктова робота стає цікавою. Дані й експерименти показують, що відбувається всередині системи. Інтерв’ю, опитування, тести зручності використання та розмови з користувачами розкривають людський бік.
Справжня майстерність — не у виборі одного замість іншого, а в розумінні, коли відкрити дашборд, а коли взяти телефон. Метрики дають сигнали. Якісні дослідження дають контекст. Якщо покладатися лише на щось одне, ви ризикуєте оптимізувати графіки замість того, щоб покращувати продукт.

Продуктові команди працюють найкраще, коли відповідають за повний цикл реалізації. Кросфункціональні команди дають змогу провести продукт від ідеї до релізу без постійного передавання роботи, але спосіб поділу цих команд не менш важливий. Коли відповідальність розподілена між ізольованими функціями або сторінками, сам продукт починає відчуватися фрагментованим.
З часом продукти зазвичай відображають структуру організації, що стоїть за ними. Далі продуктова робота зводиться до ухвалення рішень. Від продакт-менеджерів не очікують відповідей на все. Важливо мати інструменти для їх пошуку: метрики, експерименти й розмови з користувачами.
Найкорисніші продуктові рішення з’являються на перетині структурованих метрик, фінансового мислення та реальних відгуків користувачів. Саме тоді покращення продукту зазвичай стають помітними. Приємний побічний ефект: продуктові зустрічі нарешті коротшають, бо числа й користувачі починають підтверджувати одне одного.
George Johnson
|
February 12, 2026
Дізнайтеся, як Boosters підходить до PMF, платних тестів і утримання в ШІ-продуктах завдяки дисциплінованій системі зростання з фокусом на практичній роботі.
George Johnson
|
April 30, 2024
Дізнайтеся, як ШІ та LLM удосконалюють цифрові продукти: Eugene Plokhoi, керівник продукту Readdle, ділиться стратегіями впровадження й порадами з вибору моделей.